新手游戏教程总结-仅限本人作品
Hello! I am renshan,是某个社交圈子里的女神......经,今天写这篇文章的主要目的是给大家总(xuan)结(yao)下本人写过的一些 Cocos2d 相关教程。
虽然本人一向认为自己的教程比较 low,但经常有人会告诉我其实“女神”的教程受众人群还是蛮多的,反响也比较热烈。所以心花一怒放,就决定来做这么一个总结了,希望通过对这些教程的分门别类来帮助更多的人。
其实吧,刚开始教主让我写这篇总结的时候我是拒绝的,毕竟大家要知道程序媛脸皮薄,文笔也不好,堂而皇之的谈论或者夸奖自己我是会不好意思的。可后来想想,如果要在 Cocos2d 这个社交圈子里混下去,有些事情我还是有必要解释一下的,比如女神这个称号;而有些事情我也还是有必要高调一下的,偶尔刷刷存在感,免得后浪把我拍死在沙滩上。
首先关于女神这个称号,大家不知道,其实我刚听到的时候都快吓哭了,感觉鸭梨好大。所以这里我不得不先解释一下,免得以后被喷死。
其实姐能坐上女神的宝座主要还是因为在我的圈子里根本就没有碰到过其他女性生物,想当年在某大型页游公司做实习生的时候,整层楼都姐承包了,从来没看到过女生的影子,更别提女程序员了,偌大的高配置女厕所一直都被姐一个人霸占着。
没有竞争对手的圈子,自然而然唯一便成了 No.1。所以,当凤姐干掉所有同性,独当一面的时候,她也可以成为女神。承蒙大家看的起,姐的女神的称号也就在这样的环境中催生而来,观者切勿当真。
另外,从毕业到现在这一路走来,偶尔写写教程,同大家分享分享自己在 Cocos 上的一些收获还是极好的,这样的日子很充实。这段时间在 Cocos 中文官网也相继邂逅并认识了很多支持我的读者以及朋友,每每发布一篇教程的时候,还是会有很多同志夸me,更有甚者要给me生猴子的。 (≧▽≦)/,每当想到这点的时候其实还是挺欣慰的,所以在此感谢大家的支持了。PS:这里我要提醒一点的是,支持归支持,看完教程之后可别爱上我,我可是有女朋友的人!!
废话说了一大推,下面我们就回到主题,总结下这些年抽空虐过的教程吧。虽然算不上精品,但对于想进入 Cocos2d-x 这行的程序来说,应该还是很值得一看的。最重要的是,这代表了姐在 Cocos 上的成长。
该教程被推荐为官方文档。除了这篇文档,其实还写了好些关于 Cocos2d-x 的基础概念教程,等以后我整理清楚了再给大家推荐出来。
- 使用 Cocos2d-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
- 骨骼动画详解-Spine
- 骨骼动画详解-Cocos Studio
- Mac版 CocoStudio 的使用
- 如何制作BMFont位图字体
该教程所用Cocos2d-x版本我好想记得是2.2。它是本人学习了一个月 Cocos2d-x 后做出来的劳动成果,也是本人的处女作教程。记得当时写这个教程的时候我都还没毕业,什么都还不懂。所以现在看来写的蛮丢人的,代码也很垃圾,我都不忍心看了,也许这就是成长吧。不过对于刚入门的小白来说,我觉得本文的视觉角度还是很适合的,应该可以帮助小白快速理清Cocos2d-x项目架构。
- 使用Cocos2d-x制作三消类游戏Sushi Crush——第一部分
- 使用Cocos2d-x制作三消类游戏Sushi Crush——第二部分
- 使用Cocos2d-x制作三消类游戏Sushi Crush——第三部分
这一系列教程在网上的传阅度很高,在CocoaChina上的帖子也是非常火的。它有个很大的优势是:针对前两部分教程教主都录制了配套的视频(第三章没有),所以非常适合小白学习。
- Cocos2d-x塔防游戏_贼来了1——基础知识储备
- Cocos2d-x塔防游戏_贼来了2——地图的创建加载
- Cocos2d-x塔防游戏_贼来了3——进攻的敌人
- Cocos2d-x塔防游戏_贼来了4——创建炮塔
- Cocos2d-x塔防游戏_贼来了5——触摸响应上
- Cocos2d-x塔防游戏_贼来了6——触摸响应下
- Cocos2d-x塔防游戏_贼来了7——数据管理与碰撞检测
- Cocos2d-x塔防游戏_贼来了8——批量添加敌人
- Cocos2d-x塔防游戏_贼来了9——关卡数据
- Cocos2d-x塔防游戏_贼来了10——选择关卡
- Cocos2d-x塔防游戏_贼来了11——完善游戏
《贼来了》这个游戏其实是本人的毕业设计,我自己写了11章。整个教程写下来内容还是很完善的,教程中涉及了多个 Cocos2d-x 的知识点。中文官网上还有一章是网友根据本游戏扩展的《Cocos2d-x塔防游戏_贼来了12》,他加入了一些3D特性,查考网址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1706。 还有个丑娃儿把《贼来了》这篇教程改写成了Cocos2d-Js版的《鬼来了》,还天天吐槽我的代码结构什么的。我这里也只当是听到,不和他个渣渣计较。
- 怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第1章
- 怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第2章
- 怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第3章
- 怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第4章
- 怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第5章
- 怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第6章
- 怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第7章
该游戏效仿腾讯旗下的《全名农场》,整个游戏主要结合 Tiledmap 以及 Cocos Studio 编辑器来制作,算是一个完成度蛮高的 Demo 教程吧,官网点击率还是很高的哦。
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(一)
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(二)
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(三)
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(四)
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(五)
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(六)
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(七)
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(八)
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(九)
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十)
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十一)
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十二)
- Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十三)
这是本人第一次接触 Quick,第一次接触 Lua,所以该教程完全是站在一个初学者的角度来写,算是全方位的解析 Quick 的学习过程吧,本教程主要教大家如何利用 Quick-Cocos2d-x 开发一款属于自己的飞行游戏。作为初级教程的它,点阅量也很高的哦。
以上教程都是已经发布在本人博客http://shannn.com(珊奶奶.com)上的一些文章,还有部分没发布的、看不过去的,我今天就不例举了。总结作死也就只能写成这样,再次谢过支持我的童鞋了。有什么问题可以微博(@涵紫任珊,汉子任珊)私信我的,我尽量帮助大家,么么嗒!